M mgame.gg

Valorant

Главная Гайды Войти

Язык

Все игры

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Гайды по Valorant

Режимы игры в Valorant: все режимы и какой выбрать

9 ноября 2026 г. · 7 мин чтения

На этой странице

Основные режимы Valorant — «Без ранга» и рейтинговая игра (полноценные матчи 5 на 5 со Spike до 13 побед в раундах), «Быстрая игра» (Swiftplay, укороченный матч со Spike до 5 побед), Spike Rush (до 4 побед со случайным оружием), «Бой насмерть» (Deathmatch, каждый сам за себя, до 40 убийств), «Командный бой насмерть» (Team Deathmatch, 5 на 5, до 100 убийств) и Premier (командная игра с еженедельными матчами). Кроме того, Riot регулярно добавляет и убирает временные режимы. Новички обычно начинают с «Быстрой игры» или режима «Без ранга», а рейтинговая игра открывается на 20-м уровне аккаунта.

Последняя проверка: 9 ноября 2026 года (патч 13.09). Правила взяты из статей поддержки Riot, описаний патчей и описаний режимов в игре. Временные режимы меняются часто, поэтому актуальный список смотрите на экране выбора режима.

Режимы Valorant вкратце

Режим Формат Условие победы Обычная длительность
«Без ранга» 5 на 5, установка и обезвреживание Spike До 13 раундов 30–40 минут
Рейтинговая игра 5 на 5, установка и обезвреживание Spike, на ранг До 13 раундов 30–40 минут
«Быстрая игра» 5 на 5, установка и обезвреживание Spike, ускоренная экономика До 5 раундов 10–15 минут
Spike Rush 5 на 5, у каждого атакующего свой Spike До 4 раундов 8–12 минут
«Бой насмерть» Каждый сам за себя, до 14 игроков До 40 убийств 7–9 минут
«Командный бой насмерть» 5 на 5 с возрождением на отдельных картах До 100 убийств 8–10 минут
Premier Рейтинговая командная игра по расписанию Еженедельные матчи и плей-офф Полноценные матчи

«Без ранга» (Unrated)

«Без ранга» — это стандартный матч Valorant, в котором ранг не на кону. Две команды по пять человек играют в атаке и защите, меняются сторонами после 12 раундов, и матч забирает команда, первой выигравшая 13 раундов. При счёте 12:12 начинается овертайм.

В каждом раунде атакующие пытаются установить Spike и защитить его до взрыва, а защитники стараются не допустить установки или обезвредить его. В каждой фазе покупки вы покупаете оружие, броню и умения, так что вся экономика здесь важна ровно так же, как в рейтинговой игре.

Режим «Без ранга» — лучшее место, чтобы осваивать агентов и карты, не переживая за RR.

Рейтинговая игра (Competitive)

Рейтинговая игра идёт по тем же правилам, что и «Без ранга», но победы и поражения меняют ваш ранг и рейтинг ранга (Rank Rating, RR). Чтобы встать в очередь, нужен 20-й уровень аккаунта. В рейтинговой игре действуют и дополнительные правила:

  • Группы из четырёх человек не могут встать в очередь, а группы из двух или трёх игроков должны укладываться в заданный разброс рангов.
  • Чтобы сдаться, нужно единогласное решение команды, тогда как в режиме «Без ранга» хватает 80%.
  • Пул карт меняется в течение сезона. Актуальный список есть в гайде по картам.

Гайд по рангам подробно рассказывает о калибровке, RR и ограничениях для групп.

«Быстрая игра» (Swiftplay)

«Быстрая игра» сохраняет цель со Spike, агентов и закупку, но всё сокращает. В описании в игре сказано, что основные правила те же, но экономика ускорена, а матч выигрывает команда, первой взявшая 5 раундов. Кроме того, в «Быстрой игре» Riot даёт агентам немного стартовых очков ультимейта, чтобы ультимейты успевали накопиться за одну половину.

Это самый быстрый способ потренировать настоящие раунды со Spike и хороший первый режим для новичков. Riot также использовала формат «Быстрой игры» для временных очередей на одной карте, например Corrode Only и Summit Only, когда эти карты выходили.

Spike Rush («Быстрая установка Spike»)

Spike Rush — быстрая и хаотичная версия стандартного режима:

  • Spike есть у каждого атакующего.
  • Все начинают каждый раунд с одним и тем же случайным оружием.
  • Матч идёт до 4 побед из 7 возможных раундов. Стороны меняются после 3 раундов.
  • На карте появляются сферы усилений с эффектами вроде полностью заряженного ультимейта, бонусного урона от оружия или ускорения.

Spike Rush хорош, чтобы потренировать умения и повеселиться, но не подходит для изучения экономики или вдумчивой игры в раундах.

«Бой насмерть» (Deathmatch)

«Бой насмерть» — режим для разминки, где каждый сам за себя, а играть могут до 14 человек:

  • Вам выдаётся случайный агент, а умения отключены.
  • Оружие бесплатное, и его можно менять в любой момент.
  • Побеждает игрок, первым набравший 40 убийств, или лидер на момент окончания 9-минутного лимита.
  • После каждой смерти выпадает аптечка, которая восстанавливает полное здоровье и броню на 10 секунд, а убийства мгновенно перезаряжают оружие.

«Бой насмерть» использует тот же пул карт, что и рейтинговая игра. Он не засчитывается в ежедневные награды за контрольные точки, а Riot задумала его так, чтобы из него можно было выйти, как только вы размялись, поэтому это хорошая короткая сессия перед рейтинговыми играми.

«Командный бой насмерть» (Team Deathmatch)

«Командный бой насмерть» — режим 5 на 5 с возрождением на собственных небольших картах, таких как Piazza, District и Kasbah:

  • Побеждает команда, первой набравшая 100 убийств. Если время истекло, побеждает лидирующая команда, а при равном счёте матч заканчивается ничьей.
  • Матч длится 9 минут 30 секунд и делится на четыре этапа. Набор оружия автоматически улучшается на каждом этапе, а экономики нет.
  • Вы быстро возрождаетесь в защищённой комнате возрождения.
  • Умения со временем перезаряжаются, а сферы на карте восстанавливают здоровье или заряжают ультимейт.

Premier

Premier — командный режим Valorant для групп, которым нужна организованная соревновательная игра. Вы создаёте команду или вступаете в неё, после чего команду распределяют в дивизион. Команды играют еженедельные матчи по расписанию и зарабатывают очки, а набрав достаточно очков, проходят в турнир плей-офф. Высшие дивизионы связаны с путём Riot в профессиональный киберспорт. Premier вернулся на ПК с патчем 12.08 в апреле 2026 года.

«Эскалация» (Escalation)

«Эскалация» — режим 5 на 5 с возрождением, в котором обе команды наперегонки проходят серию уровней оружия и умений. Убийства приносят очки, которые поднимают вашу команду на уровень выше, и побеждает команда, первой прошедшая последний уровень. Riot относится к нему как к ротационному режиму, поэтому он доступен в очереди не всегда.

Временные режимы в 2026 году

Riot добавляет новый временный режим раз в несколько месяцев и убирает старые. С начала 2026 года вышли:

Режим Появился Формат
«Случайные агенты, одна точка» (All Random One Site) Патч 12.00 (январь) Случайные агенты каждый раунд, одна точка, бесплатное снаряжение
«Столкновение: 2v2» (Skirmish: 2v2) Патч 12.03 (февраль) Небольшие бои 2 на 2 на выбывание
«Нокаут» (Knockout) Патч 12.05 (март) Командные бои на выбывание по раундам, где убийства воскрешают союзников
«Столкновение: возвышение» (Skirmish: Ascension) Патч 12.08 (апрель) «Столкновение» 1 на 1 и 2 на 2 с собственным рейтингом
«Захват» (Retake) Патч 13.00 (июнь) 3 на 3 с уже установленным Spike, до 5 побед
«Вызов: сбой» (Gauntlet: Glitched) Патч 13.06 (сентябрь) Восемь дуэтов, раунды 2 на 2, драфт умений разных агентов

В режиме «Вызов: сбой» шестнадцать игроков делятся на восемь команд по двое. В каждом раунде ваш дуэт сражается с другим дуэтом, проигранный раунд отнимает у команды здоровье, а команды с нулём здоровья выбывают. Между раундами вы выбираете умения разных агентов и улучшаете их, а некоторые улучшения могут «сбоить» и превращаться в более сильные и странные версии.

Пользовательские игры и стрельбище

  • Пользовательские игры позволяют устраивать закрытые матчи с друзьями, в том числе в форматах «Стандарт» и «Быстрая игра». С патча 12.00 лидер группы может включить запись повтора пользовательского матча.
  • Стрельбище (The Range) — тренировочная зона, где доступны все агенты и всё оружие. В патче 13.06 появилась возможность разминаться на стрельбище, пока вы стоите в очереди в режимы с выбором агента, но в патче 13.08 Riot временно отключила эту функцию, чтобы исправить ошибку очереди.

Какой режим выбрать?

  • Если вы совсем новичок: «Быстрая игра», затем «Без ранга». Так вы освоите настоящие раунды без давления ранга.
  • Для разминки: «Бой насмерть» для стрельбы, а затем матч в «Командном бое насмерть», если хотите поработать и с умениями.
  • Чтобы освоить агента: «Без ранга» или «Быстрая игра», где ошибки не стоят RR. В гайде по агентам для новичков есть простые варианты для каждой роли.
  • Чтобы поднимать ранг: рейтинговая игра, как только достигнете 20-го уровня.
  • Если у вас постоянный стак из пяти: Premier.

Кредиты Kingdom по режимам

Во всех режимах можно заработать кредиты Kingdom (KC) — бесплатную валюту для открытия агентов и аксессуаров:

Режим Сколько KC
«Без ранга», рейтинговая игра, «Быстрая игра», Premier 4 за выигранный раунд плюс 2 за каждый сыгранный раунд
Spike Rush 20 за матч
«Командный бой насмерть» 20 за матч
«Эскалация» 15 за матч
«Бой насмерть» 15 за матч

Часто задаваемые вопросы

Какие режимы есть в Valorant?

Основные режимы — «Без ранга», рейтинговая игра, «Быстрая игра», Spike Rush, «Бой насмерть», «Командный бой насмерть» и Premier. Riot также добавляет временные режимы, например «Вызов: сбой» (Gauntlet: Glitched), который вышел в патче 13.06.

Чем режим «Без ранга» отличается от рейтинговой игры в Valorant?

Правила у них одинаковые: 5 на 5 до 13 выигранных раундов. Рейтинговая игра меняет ваш ранг и RR, требует 20-го уровня аккаунта и имеет более строгие правила для групп и капитуляции, а в режиме «Без ранга» ранг не на кону.

Сколько длится матч в Valorant?

Стандартный матч в режиме «Без ранга» или в рейтинговой игре длится около 30–40 минут. «Быстрая игра» занимает 10–15 минут, Spike Rush — около 8–12, а «Бой насмерть» — около 7–9.

Что такое «Быстрая игра» (Swiftplay) в Valorant?

«Быстрая игра» — укороченная версия стандартного матча с установкой и обезвреживанием Spike. Цели и агенты те же, экономика ускорена, а матч заканчивается, когда одна из команд выигрывает 5 раундов.

Когда можно сдаться в Valorant?

Начать голосование за капитуляцию можно с начала четвёртого раунда каждой половины. В режиме «Без ранга» нужно согласие 80% команды, а в рейтинговой игре голосование должно быть единогласным.

Засчитывается ли «Бой насмерть» в ежедневные награды?

Нет. «Бой насмерть» приносит кредиты Kingdom, но не даёт прогресса в ежедневных наградах за контрольные точки, потому что Riot задумала его как режим для разминки, из которого можно выйти в любой момент.

Ещё гайды по Valorant