M mgame.gg

Valorant

Главная Гайды Войти

Язык

Все игры

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Гайды по Valorant

Ранги в Valorant по порядку: все ранги, RR (РРИ) и калибровка

9 ноября 2026 г. · 6 мин чтения

На этой странице

В Valorant девять рангов: Железо, Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз, Расцвет, Бессмертный и Радиант. Каждый ранг, кроме Радианта, делится на три ступени, так что от Железа 1 до Радианта всего 25 ступеней. Чтобы играть в соревновательном режиме, нужен 20-й уровень учетной записи, а между ступенями вы перемещаетесь, зарабатывая победами рейтинг ранговой игры (РРИ, в английской версии — RR).

Последняя проверка: 9 ноября 2026 года (сезон 2026, акт 6, патч 13.09), по статьям поддержки Riot о рангах и РРИ.

Все ранги Valorant по порядку

Порядок Ранг Ступени Как повыситься
1 Железо (Iron) Железо 1, 2, 3 100 РРИ за ступень
2 Бронза (Bronze) Бронза 1, 2, 3 100 РРИ за ступень
3 Серебро (Silver) Серебро 1, 2, 3 100 РРИ за ступень
4 Золото (Gold) Золото 1, 2, 3 100 РРИ за ступень
5 Платина (Platinum) Платина 1, 2, 3 100 РРИ за ступень
6 Алмаз (Diamond) Алмаз 1, 2, 3 100 РРИ за ступень
7 Расцвет (Ascendant) Расцвет 1, 2, 3 100 РРИ за ступень
8 Бессмертный (Immortal) Бессмертный 1, 2, 3 Региональные пороги РРИ
9 Радиант (Radiant) Одна ступень Региональный порог РРИ и место в топ-500 вашего региона

Чем больше число, тем лучше: Золото 3 выше Золота 1. От Железа 1 до Расцвета 3 система работает одинаково. У Бессмертного и Радианта своя лестница, о ней ниже.

Как открыть соревновательный режим

Встать в очередь соревновательного режима можно, как только ваша учетная запись достигнет 20-го уровня. Уровень учетной записи растет за счет очков учетной записи (Account Points, AP): вы получаете AP за каждую минуту в матче с подбором игроков, плюс бонус за первую победу дня и за последующие победы, а каждый уровень требует 5 000 AP. Засчитывается любой режим с подбором игроков, так что игры без ранга и Swiftplay тоже подходят.

В Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе Riot также требует многофакторную аутентификацию через Riot Mobile от всех игроков рангом Расцвет и выше, а также от учетных записей, отмеченных как используемые несколькими людьми, прежде чем они смогут играть в соревновательном режиме.

Калибровка и сбросы

Соревновательный год в Valorant — это сезон из шести актов. Ранги сбрасываются дважды в год:

  • Акт 1 и акт 4: все играют 5 калибровочных матчей, чтобы получить ранг.
  • Акты 2, 3, 5 и 6: если вы уже прошли калибровку раньше в этом сезоне, вы играете 1 калибровочный матч. Ранг не понижается автоматически, но неудачный калибровочный матч может его понизить.

Калибровка дает максимум Расцвет, поэтому сразу в Бессмертного или Радианта никто не попадает. Акт 6 сезона 2026 начался с патчем 13.08 13 октября 2026 года, так что следующая полная калибровка из пяти матчей будет в первом акте следующего сезона.

Как работает РРИ от Железа до Расцвета

После калибровки вы начинаете ступень с 50 РРИ. Набрав 100 РРИ, вы переходите на следующую ступень и начинаете ее минимум с 10 РРИ, чтобы одно поражение не отбросило вас сразу обратно.

Чтобы понизиться, нужно иметь 0 РРИ и проиграть еще раз. После понижения вы начинаете нижнюю ступень не меньше чем с 70 РРИ.

Защита от потери ранга

Каждый раз, когда вы попадаете на 1-ю ступень ранга (Серебро 1, Золото 1 и так далее) через повышение или понижение, вы получаете 2 защиты от потери ранга. Если вы проигрываете при 0 РРИ на 1-й ступени, расходуется защита, и вы не опускаетесь на предыдущий ранг. Защита работает только при переходе между рангами, а не между ступенями одного ранга, поэтому падение с Серебра 2 на Серебро 1 она не предотвратит. Уклонение от матча (додж) или его пересоздание (ремейк) защиту не расходует.

От чего зависит, сколько РРИ вы получите или потеряете

Riot называет четыре фактора:

  1. Результат матча. Победа или поражение важнее всего. За поражение РРИ никогда не начисляется.
  2. Разница в раундах. Победа 13:2 дает больше РРИ, чем победа 13:9, а поражение 3:13 стоит дороже, чем 11:13.
  3. Личная игра. Сильная игра, включая урон и помощь в убийствах, может немного увеличить прибавку или смягчить потери. Она значит меньше, чем результат, а на Бессмертном и Радианте — еще меньше.
  4. Сближение ранга и MMR. Ваш скрытый рейтинг подбора (MMR) сравнивается с видимым рангом. Если MMR выше ранга, вы получаете больше и теряете меньше. Если ниже — получаете меньше и теряете больше.

Если вас повышают, когда MMR сильно выше ранга, игра может перескочить ступень, например сразу с Золота 1 на Золото 3. Это называется двойным повышением.

Два более новых показателя часто путают с РРИ. Performance Score (от 0 до 500, появился в патче 13.06) заменил ACS в таблице результатов и определяет MVP матча, но, по словам Riot, на РРИ не влияет. Map Rating (появился в патче 13.08) оценивает вашу игру на каждой карте от C до S и тоже не влияет ни на РРИ, ни на MMR.

Бессмертный и Радиант

Начиная с Бессмертного, РРИ больше не обнуляется на отметке 100. Вы попадаете в Бессмертный 1 с 10 РРИ и продолжаете набирать РРИ за каждую победу:

  • Чтобы получить Бессмертный 2, Бессмертный 3 и Радиант, нужно преодолеть пороги РРИ, которые Riot устанавливает для каждого региона.
  • Для Радианта также нужно входить в 500 лучших игроков своего региона. Если выполнено только одно из двух условий, вы остаетесь на Бессмертном 3.
  • Вы теряете Радиант, если опускаетесь ниже регионального порога Радианта или ниже последнего игрока с Радиантом.
  • Чтобы оставаться в таблице лидеров своего региона, нужно играть хотя бы один соревновательный матч каждые 7 дней.

Нет понижения ранга за неактивность

В Valorant нет понижения ранга за неактивность. Перерыв в игре не снижает ваш ранг. Игроки на Бессмертном и Радианте могут опускаться в таблице лидеров, пока не играют, но это изменение места в таблице, а не потеря ранга.

Ранг акта и награды за рейтинговые игры

Ваш ранг акта — это ваша победа на самом высоком ранге в текущем акте, которую Riot называет доказанным мастерством. Он отображается в виде пирамиды из треугольников на странице карьеры, по одному треугольнику за каждую победу.

  • Чтобы получить эмблему ранга акта и награды за рейтинговые игры, нужно одержать не менее 9 побед в соревновательном режиме за акт.
  • Рамка вокруг пирамиды улучшается после 9, 25, 50, 75 и 100 побед.
  • В середине и в конце сезона вы получаете брелок для оружия, соответствующий вашей самой высокой эмблеме ранга акта.

В патче 13.06 также появился Rank Legacy — счетчик в Competitive Hub, который показывает, сколько раз за всю карьеру вы достигали каждого ранга.

Ограничения для групп

Одиночные игроки, дуэты и группы из трех человек должны укладываться в эти диапазоны рангов. Группы из четырех человек играть в соревновательном режиме не могут вовсе.

Самый низкий ранг в группе Самый высокий допустимый ранг
Железо или Бронза Серебро
Серебро Золото
Золото Платина
Платина и выше На один ранг выше, та же ступень (Платина 2 может играть с игроками до Алмаза 2)

Игроки с рангом Бессмертный 1 и выше могут играть только в одиночку, вдвоем или впятером.

Для групп из пяти человек таблица не действует, но при большом разбросе рангов они теряют РРИ. Группа из пяти игроков рангом Расцвет 3 и ниже получает на 25% меньше РРИ, если кто-то выходит за обычные ограничения для групп. Если в группе есть Бессмертный, РРИ уменьшается на 25%. Группа из пяти Радиантов получает на 75% меньше, а Радиант в группе с любыми игроками более низкого ранга — на 90% меньше.

Рейтинговые игры вознаграждают стабильную частоту кадров, поэтому перед калибровкой проверьте, соответствует ли ваш ПК системным требованиям Valorant хотя бы для 60 FPS, или для 144 FPS, если у вас быстрый монитор.

Часто задаваемые вопросы

Какие ранги есть в Valorant по порядку?

От низшего к высшему: Железо, Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз, Расцвет, Бессмертный и Радиант. У каждого ранга, кроме Радианта, три ступени, то есть всего 25 ступеней.

Какой уровень нужен для рейтинговых игр в Valorant?

Нужен 20-й уровень учетной записи. Уровень растет каждые 5 000 очков учетной записи, которые начисляются за время в матчах и за победы.

Сколько RR (РРИ) нужно для повышения в Valorant?

От Железа до Расцвета, чтобы подняться на одну ступень, нужно 100 РРИ. После повышения вы начинаете новую ступень минимум с 10 РРИ.

Сколько калибровочных матчей в Valorant?

В начале акта 1 и акта 4 каждого сезона вы играете 5 калибровочных матчей. В остальных актах вернувшиеся игроки играют 1 калибровочный матч.

Понижается ли ранг в Valorant за неактивность?

Нет. Ваш ранг не падает, если вы перестали играть. Игроки на Бессмертном и Радианте могут потерять место в таблице лидеров, если не играют соревновательный матч каждые 7 дней, но их ранг не меняется.

Как получить Радиант в Valorant?

Нужно одновременно преодолеть порог РРИ для Радианта в вашем регионе и входить в 500 лучших игроков региона. Если выполнено только одно из этих условий, вы остаетесь на Бессмертном 3.

Влияет ли Performance Score на РРИ?

Нет. По словам Riot, Performance Score — оценка от 0 до 500, которая заменила ACS в патче 13.06, — определяет MVP и порядок в таблице результатов, но на РРИ не влияет.

Ещё гайды по Valorant