En İyi Valorant Ayarları: Hassasiyet, Crosshair ve FPS
9 Kasım 2026 · 6 dk okuma
Bu sayfada
- Görüntü ayarları: Genel
- Görüntü ayarları: Grafik kalitesi
- Fare hassasiyeti ve eDPI
- Hassasiyetini CS2'den ve diğer oyunlardan çevirme
- Crosshair (nişangah) ayarları
- Değiştirmeye değer diğer ayarlar
- Düşük donanımlı PC'ler ve dizüstü bilgisayarlar için ayarlar
- Sıkça sorulan sorular
- FPS için en iyi Valorant ayarları nelerdir?
- Valorant için iyi bir hassasiyet nedir?
- CS2 hassasiyetini Valorant'a nasıl çeviririm?
- Valorant'ta Multithreaded Rendering açılmalı mı?
- Valorant'ta VSync kullanmalı mıyım?
- Valorant'ta Raw Input Buffer'a ne oldu?
PC oyuncularının çoğu için en iyi Valorant ayarları şunlar: monitörünün doğal (native) çözünürlüğünde tam ekran, VSync kapalı, Multithreaded Rendering açık (bilgisayarın gereksinimleri karşılıyorsa), malzeme, doku, detay ve arayüz kalitesi düşük; Vignette, Bloom, Distortion ve Cast Shadows ise kapalı. Nişan için yaygın bir başlangıç noktası 800 DPI ve oyun içi 0,35 hassasiyettir, bu da 280 eDPI eder. Bunu bir kural değil, başlangıç noktası olarak gör.
Son kontrol: 9 Kasım 2026 (13.09 yaması). Riot, 12.07 yamasında PC ayar ekranlarını yeniledi; bu yüzden bazı seçenekler eski rehberlerdekinden biraz farklı başlıklar altında olabilir.
Görüntü ayarları: Genel
| Ayar | Önerilen | Neden |
|---|---|---|
| Display Mode | Tam ekran | Genellikle en düşük giriş gecikmesi |
| Resolution | Monitörünün doğal çözünürlüğü | En keskin görüntü. Riot 16:9 öneriyor, örneğin 1920×1080 |
| Limit FPS | Kapalı ya da yenileme hızının üzerinde bir sınır | Daha yüksek FPS, ekranda daha güncel kareler demek |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Açık + Boost (desteklenen NVIDIA kartlarda) | Sistem gecikmesini azaltır |
16:10 ya da 21:9 oynuyorsan Riot'un destek ekibi pencereli modu öneriyor, çünkü tam ekran bu en-boy oranlarında sorun çıkarabiliyor. 1280×960 gibi 4:3 çözünürlükler de destekleniyor. Riot'un desteklenen çözünürlükler listesinde olmayan çözünürlükler siyah bantlarla kırpılıyor.
Görüntü ayarları: Grafik kalitesi
| Ayar | Önerilen |
|---|---|
| Multithreaded Rendering | Bilgisayarın Riot'un gereksinimlerini karşılıyorsa açık (aşağıya bak) |
| Material Quality | Düşük |
| Texture Quality | Düşük veya orta |
| Detail Quality | Düşük |
| UI Quality | Düşük |
| Vignette | Kapalı |
| VSync | Kapalı |
| Anti-Aliasing | Yok veya MSAA 2x |
| Anisotropic Filtering | 1x ile 4x arası |
| Improve Clarity | Kapalı, fazladan FPS'in yoksa |
| Experimental Sharpening | Kapalı |
| Bloom | Kapalı |
| Distortion | Kapalı |
| Cast Shadows | Kapalı |
Multithreaded Rendering, render işini işlemcinin çekirdeklerine dağıtır. Riot bu seçeneği yalnızca en az 8 GB RAM'in, 2 GB video belleğin ve en az 8 iş parçacıklı (thread) bir işlemcin varsa açmanı öneriyor. Son yılların orta seviye bilgisayarlarının çoğu bu şartları karşılıyor ve bu sistemlerde seçenek genellikle fayda sağlıyor.
VSync ekran yırtılmasını (tearing) önler ama giriş gecikmesi ekler. Rekabetçi oyunda kapalı tut. Yırtılma seni rahatsız ediyorsa G-Sync veya FreeSync destekli bir monitör ve FPS sınırı daha iyi bir çözüm.
Texture Quality, ekran kartında yeterli video belleği varsa genellikle FPS'ten pek bir şey götürmez; oyun fazla bulanık görünüyorsa yükseltmeyi dene.
Değişiklikleri oyun içi FPS sayacıyla menüde ya da boş bir Range'de değil, gerçek çatışmalarda test et. FPS'in neredeyse hiç değişmiyorsa sana daha iyi görünen ayarda kal.
Fare hassasiyeti ve eDPI
Valorant'taki hassasiyet değerleri küçüktür, genelde 1'in epey altındadır. Asıl önemli olan eDPI, yani farenin DPI değeri ile oyun içi hassasiyetin çarpımı. Aynı eDPI'a sahip iki oyuncu, biri 400 DPI, diğeri 1.600 DPI kullansa bile aynı hızda döner.
- eDPI = DPI × oyun içi hassasiyet
- Örnek: 800 DPI × 0,35 = 280 eDPI
Profesyonel oyuncuların ayarlarını takip eden hassasiyet rehberlerine göre proların çoğu 200 ile 400 eDPI arasında oynuyor ve en yaygın fare ayarı 800 DPI. 280 eDPI'da tam bir 360 derecelik dönüş için yaklaşık 47 cm (18,4 inç) fare hareketi gerekir.
Kendi değerini şöyle bulabilirsin:
- 800 DPI ve 0,35 hassasiyetle başla.
- Range'de sağa sola strafe atarken nişangahını bir botun kafasında tut.
- Sürekli hedefi geçiyorsan hassasiyeti biraz düşür. Yetişemiyorsan artır.
- Ardından farklı mesafelerdeki hedefler arasında flick denemeleri yap.
- Doğru hissettirdiğinde değiştirmeyi bırak. Elin, haftalardır kullandığı bir değerde daha iyi hale gelir.
Valorant'ta ayrıca dürbünlü silahlar için bir Scoped Sensitivity Multiplier ayarı var. Bunu yalnızca dürbünle nişan almak normal nişanına göre belirgin şekilde hızlı ya da yavaş geliyorsa değiştir.
Eski rehberler Raw Input Buffer'ı açmanı söyler. Riot bu seçeneği 11.06 yamasında kaldırdı ve artık herkes için açık tutuyor; yani değiştirmen gereken bir şey yok.
Hassasiyetini CS2'den ve diğer oyunlardan çevirme
Valorant, hassasiyet 1'de kamerayı fare sayımı (count) başına 0,07 derece döndürürken CS2 0,022 derece döndürür. Bu da çevirmeyi kolaylaştırır:
- CS2'den Valorant'a: CS2 hassasiyetini aynı DPI'da yaklaşık 3,18'e böl (ya da 0,314 ile çarp).
- Valorant'tan CS2'ye: Valorant hassasiyetini yaklaşık 3,18 ile çarp.
Örneğin 800 DPI'da CS2 hassasiyeti 1,1, Valorant'ta yaklaşık 0,346'ya denk gelir. Apex, Overwatch 2, Fortnite, Rainbow Six Siege ya da başka oyunlardan çevirmek veya aynı anda DPI'ını değiştirmek için hassasiyet dönüştürücümüzü kullan. Oyunlar arasında çalışır ve cm/360 değerini aynı tutar.
Crosshair (nişangah) ayarları
Nişangah ayarlarını Settings > Crosshair altında bulursun. Tarzın ne olursa olsun geçerli olan birkaç ilke var:
- Göze batan bir renk seç; haritalardaki çoğu yüzeyden ayrışsın. Camgöbeği, yeşil, sarı ve beyaz popüler, çünkü yaygın arka planlara ya da düşmanların kırmızı vurgusuna karışmazlar.
- Küçük tut. Küçük bir nişangah ya da merkez nokta, düşmanın kafasını daha az kapatır.
- İnce bir dış çizgi (outline) ekle, böylece nişangah parlak arka planlarda da görünür kalır.
- Sabit bir nişangah düşün. Hareket ve ateş hatasını (movement/firing error) kapatınca nişangah hep aynı boyutta kalır. Birçok oyuncu bununla daha kolay nişan alıyor, çünkü oyundaki saçılma nişangahın gösterdiğine göre değişmez.
Valorant, nişangah profillerini kaydetmene ve bunları profil kodu olarak paylaşmana izin veriyor. Böylece bir arkadaşının nişangahını içe aktarabilir, Range'de deneyebilir ve beğenmezsen kendi nişangahına geri dönebilirsin.
Değiştirmeye değer diğer ayarlar
- Enemy Highlight Color: varsayılan renk kırmızı. Bazı oyuncular, birçok haritada daha çok göze battığı için sarı seçeneklerden birine geçiyor.
- Hareket: Controls ayarlarında Movement altında koşmayı ya da yürümeyi varsayılan yapabilir, yürüme ve eğilmeyi basılı tutmak yerine aç/kapa şeklinde ayarlayabilirsin.
- Mini harita ve harita: büyük haritada bölge adlarını (callout'ları) göstermek için Show Map Region Names seçeneğini aç; bu, güncel harita havuzunu daha hızlı öğrenmeni sağlar.
- Ses: Valorant'ta kulaklıklar için, bazı oyuncularda yön algısını iyileştiren bir HRTF seçeneği var. Açarsan, üst üste binmemeleri için diğer sanal surround özelliklerini (Windows Sonic ya da kulaklığının surround modu gibi) kapat.
Düşük donanımlı PC'ler ve dizüstü bilgisayarlar için ayarlar
- Tüm grafik kalitesi seçeneklerini en düşüğe al ve bilgisayarın Riot'un bu seçenek için belirlediği gereksinimlerin altındaysa Multithreaded Rendering'i kapat.
- Ekran kartı sürücünü güncelle. Riot, oyunun güncel sürücülere ihtiyaç duyduğunu belirtiyor.
- Dizüstü bilgisayarını prize tak ve varsa oyunun harici ekran kartını kullandığından emin ol.
- İhtiyacın olmayan tarayıcıları, overlay'leri ve launcher'ları kapat.
- Çözünürlüğü yalnızca son çare olarak düşür, çünkü düşmanları görmek zorlaşır.
Donanımının hangi FPS seviyesine ulaşması gerektiğini görmek için Valorant sistem gereksinimlerine göz at.
Sıkça sorulan sorular
FPS için en iyi Valorant ayarları nelerdir?
Tam ekran kullan, VSync'i kapat, Multithreaded Rendering'i aç (bilgisayarında 8 GB RAM, 2 GB video belleği ve 8 işlemci iş parçacığı varsa), malzeme, detay ve arayüz kalitesini düşüğe çek; Bloom, Distortion, Vignette ve Cast Shadows'u kapat. NVIDIA kartın varsa Reflex'i de aç.
Valorant için iyi bir hassasiyet nedir?
Yaygın bir başlangıç noktası 800 DPI ve 0,35 hassasiyet, yani 280 eDPI. Proların çoğu 200 ile 400 eDPI arasında. Buradan küçük adımlarla ayarla, sonra işe yarayan değerde kal.
CS2 hassasiyetini Valorant'a nasıl çeviririm?
CS2 hassasiyetini aynı DPI'da yaklaşık 3,18'e böl. Örneğin CS2'deki 1,1, Valorant'ta yaklaşık 0,346 olur. Bir hassasiyet dönüştürücü DPI değişikliklerini de hesaba katabilir.
Valorant'ta Multithreaded Rendering açılmalı mı?
Evet, bilgisayarında en az 8 GB RAM, 2 GB video belleği ve 8 ya da daha fazla iş parçacıklı bir işlemci varsa; bunlar Riot'un bu seçenek için önerdiği minimum değerler. Bunun altındaysan kapalı bırak ve FPS'ini iki şekilde de karşılaştır.
Valorant'ta VSync kullanmalı mıyım?
Rekabetçi oyun için hayır. VSync ekran yırtılmasını giderir ama giriş gecikmesi ekler. Değişken yenileme hızlı bir monitör ya da FPS sınırı, yırtılmayı azaltmanın daha iyi bir yolu.
Valorant'ta Raw Input Buffer'a ne oldu?
Riot, Raw Input Buffer seçeneğini 11.06 yamasında kaldırdı. Artık tüm oyuncular için her zaman açık, yani değiştirilecek bir ayar yok.