Najlepsze ustawienia Valorant: czułość, celownik i FPS
9 listopada 2026 · 6 min czytania
Na tej stronie
- Ustawienia wideo: ogólne
- Ustawienia wideo: jakość grafiki
- Czułość myszy i eDPI
- Jak przeliczyć czułość z CS2 i innych gier
- Ustawienia celownika
- Inne ustawienia, które warto zmienić
- Ustawienia dla słabszych PC i laptopów
- Najczęściej zadawane pytania
- Jakie są najlepsze ustawienia Valorant pod FPS?
- Jaka czułość jest dobra w Valorant?
- Jak przeliczyć czułość z CS2 na Valorant?
- Czy włączyć Multithreaded Rendering w Valorant?
- Czy używać VSync w Valorant?
- Co się stało z Raw Input Buffer w Valorant?
Najlepsze ustawienia Valorant dla większości graczy na PC to: pełny ekran w natywnej rozdzielczości monitora, VSync wyłączony, Multithreaded Rendering włączony (jeśli twój PC spełnia wymagania), niska jakość materiałów, tekstur, detali i interfejsu oraz wyłączone Vignette, Bloom, Distortion i Cast Shadows. Jeśli chodzi o celowanie, popularnym punktem wyjścia jest 800 DPI i czułość w grze 0,35, czyli 280 eDPI. Traktuj to jako punkt wyjścia, a nie sztywną regułę.
Ostatnia weryfikacja: 9 listopada 2026 (patch 13.09). Riot przebudował ekrany ustawień na PC w patchu 12.07, więc niektóre opcje mogą znajdować się pod nieco innymi nagłówkami niż w starszych poradnikach.
Ustawienia wideo: ogólne
| Ustawienie | Zalecane | Dlaczego |
|---|---|---|
| Display Mode | Pełny ekran | Zwykle najniższe opóźnienie sterowania |
| Resolution | Natywna rozdzielczość monitora | Najostrzejszy obraz. Riot zaleca 16:9, np. 1920×1080 |
| Limit FPS | Wyłączony albo limit powyżej częstotliwości odświeżania | Więcej klatek oznacza świeższy obraz na ekranie |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Włączony + Boost (obsługiwane karty NVIDIA) | Zmniejsza opóźnienie systemu |
Jeśli grasz w 16:10 albo 21:9, wsparcie Riot radzi tryb okienkowy, bo pełny ekran może sprawiać problemy przy tych proporcjach obrazu. Obsługiwane są też rozdzielczości 4:3, takie jak 1280×960. Rozdzielczości spoza listy obsługiwanych przez Riot są przycinane i wyświetlane z czarnymi pasami.
Ustawienia wideo: jakość grafiki
| Ustawienie | Zalecane |
|---|---|
| Multithreaded Rendering | Włączone, jeśli twój PC spełnia wymagania Riot (niżej) |
| Material Quality | Niska |
| Texture Quality | Niska lub średnia |
| Detail Quality | Niska |
| UI Quality | Niska |
| Vignette | Wyłączone |
| VSync | Wyłączone |
| Anti-Aliasing | Brak lub MSAA 2x |
| Anisotropic Filtering | Od 1x do 4x |
| Improve Clarity | Wyłączone, chyba że masz zapas FPS |
| Experimental Sharpening | Wyłączone |
| Bloom | Wyłączone |
| Distortion | Wyłączone |
| Cast Shadows | Wyłączone |
Multithreaded Rendering rozkłada pracę związaną z renderowaniem na rdzenie procesora. Riot zaleca włączanie tej opcji tylko wtedy, gdy masz co najmniej 8 GB RAM, 2 GB pamięci wideo i procesor z co najmniej 8 wątkami. Większość komputerów ze średniej półki z ostatnich lat spełnia te wymagania i na nich opcja zwykle pomaga.
VSync usuwa rwanie obrazu (screen tearing), ale dodaje opóźnienie sterowania. W grze rywalizacyjnej zostaw go wyłączonego. Jeśli tearing ci przeszkadza, lepszym rozwiązaniem jest monitor z G-Sync lub FreeSync i limit FPS.
Texture Quality zwykle kosztuje niewiele FPS, jeśli twoja karta graficzna ma wystarczająco dużo pamięci wideo, więc spróbuj ją podnieść, gdy gra wygląda na zbyt rozmazaną.
Testuj zmiany z licznikiem FPS w grze podczas prawdziwych wymian ognia, a nie w menu czy na pustym Range. Jeśli liczba klatek prawie się nie zmienia, zostaw to ustawienie, które według ciebie wygląda lepiej.
Czułość myszy i eDPI
Wartości czułości w Valorant są małe, zwykle wyraźnie poniżej 1. Liczy się eDPI, czyli DPI myszy pomnożone przez czułość w grze. Dwóch graczy z tym samym eDPI obraca się z tą samą prędkością, nawet jeśli jeden używa 400 DPI, a drugi 1600.
- eDPI = DPI × czułość w grze
- Przykład: 800 DPI × 0,35 = 280 eDPI
Poradniki śledzące ustawienia profesjonalnych graczy pokazują, że większość prosów gra na od 200 do 400 eDPI, a najczęstszym ustawieniem myszy jest 800 DPI. Przy 280 eDPI pełny obrót o 360 stopni wymaga około 47 cm (18,4 cala) ruchu myszą.
Jak znaleźć własną wartość:
- Zacznij od 800 DPI i czułości 0,35.
- Na Range trzymaj celownik na głowie bota, robiąc strafe w lewo i w prawo.
- Jeśli ciągle przestrzeliwujesz cel, lekko obniż czułość. Jeśli nie nadążasz, podnieś ją.
- Potem przetestuj flicki między celami na różnych dystansach.
- Gdy poczujesz, że jest dobrze, przestań ją zmieniać. Twoja ręka robi się coraz lepsza z wartością, której używa od tygodni.
Valorant ma też Scoped Sensitivity Multiplier dla broni z lunetą. Zmieniaj go tylko wtedy, gdy celowanie z przybliżeniem wydaje się wyraźnie szybsze lub wolniejsze niż zwykłe celowanie.
Starsze poradniki każą włączyć Raw Input Buffer. Riot usunął tę opcję w patchu 11.06 i teraz jest ona włączona u wszystkich, więc nie ma tu nic do zmiany.
Jak przeliczyć czułość z CS2 i innych gier
Przy czułości 1 Valorant obraca kamerę o 0,07 stopnia na jeden count myszy, a CS2 o 0,022 stopnia. Dzięki temu przeliczenie jest proste:
- Z CS2 do Valorant: podziel czułość z CS2 przez około 3,18 (albo pomnóż przez 0,314) przy tym samym DPI.
- Z Valorant do CS2: pomnóż czułość z Valorant przez około 3,18.
Na przykład czułość 1,1 w CS2 przy 800 DPI to około 0,346 w Valorant. Aby przeliczyć czułość z Apex, Overwatch 2, Fortnite, Rainbow Six Siege lub innych gier albo jednocześnie zmienić DPI, użyj naszego konwertera czułości. Działa między grami i zachowuje twoje cm/360.
Ustawienia celownika
Celownik znajdziesz w Settings > Crosshair. Kilka zasad sprawdza się niezależnie od stylu:
- Wybierz kolor, który się wyróżnia na większości powierzchni map. Cyjan, zielony, żółty i biały są popularne, bo nie zlewają się z typowymi tłami ani z czerwonym podświetleniem wrogów.
- Niech będzie mały. Mały celownik albo kropka na środku zasłania mniejszą część głowy przeciwnika.
- Dodaj cienki obrys, żeby celownik był widoczny na jasnym tle.
- Rozważ statyczny celownik. Po wyłączeniu błędu ruchu i błędu strzału celownik ma zawsze ten sam rozmiar. Wielu graczom łatwiej się z nim celuje, bo rozrzut w grze nie zmienia się w zależności od tego, co pokazuje celownik.
Valorant pozwala zapisywać profile celownika i udostępniać je jako kody profili, więc możesz zaimportować celownik znajomego, sprawdzić go na Range i wrócić do swojego, jeśli ci nie pasuje.
Inne ustawienia, które warto zmienić
- Enemy Highlight Color: domyślnie czerwony. Część graczy przełącza się na jedną z żółtych opcji, bo lepiej wyróżnia się na wielu mapach.
- Poruszanie się: w ustawieniach Controls, w sekcji Movement, możesz ustawić bieg albo chód jako domyślny oraz przełączać chód i kucanie jednym wciśnięciem zamiast przytrzymywania klawisza.
- Minimapa i mapa: włącz Show Map Region Names, żeby na pełnej mapie wyświetlały się nazwy miejsc (callouty). Dzięki temu szybciej poznasz aktualną pulę map.
- Dźwięk: Valorant ma opcję HRTF dla słuchawek, która u części graczy poprawia kierunkowość dźwięku. Jeśli ją włączysz, wyłącz inne funkcje wirtualnego dźwięku przestrzennego (np. Windows Sonic albo tryb surround w słuchawkach), żeby się nie nakładały.
Ustawienia dla słabszych PC i laptopów
- Ustaw wszystkie opcje jakości grafiki na minimum i wyłącz Multithreaded Rendering, jeśli twój PC nie spełnia wymagań Riot dla tej opcji.
- Zaktualizuj sterownik karty graficznej. Riot zaznacza, że gra wymaga aktualnych sterowników.
- Podłącz laptopa do zasilania i upewnij się, że gra korzysta z dedykowanej karty graficznej, jeśli ją masz.
- Zamknij przeglądarki, nakładki i launchery, których nie potrzebujesz.
- Obniżaj rozdzielczość tylko w ostateczności, bo wrogowie są wtedy gorzej widoczni.
Sprawdź wymagania sprzętowe Valorant, żeby zobaczyć, jaki poziom FPS powinien osiągać twój sprzęt.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie są najlepsze ustawienia Valorant pod FPS?
Używaj pełnego ekranu, wyłącz VSync, włącz Multithreaded Rendering (jeśli twój PC ma 8 GB RAM, 2 GB pamięci wideo i 8 wątków procesora), ustaw niską jakość materiałów, detali i interfejsu oraz wyłącz Bloom, Distortion, Vignette i Cast Shadows. Posiadacze kart NVIDIA powinni też włączyć Reflex.
Jaka czułość jest dobra w Valorant?
Popularnym punktem wyjścia jest 800 DPI i czułość 0,35, czyli 280 eDPI. Większość prosów mieści się w przedziale od 200 do 400 eDPI. Od tego miejsca zmieniaj czułość małymi krokami, a potem trzymaj się tego, co działa.
Jak przeliczyć czułość z CS2 na Valorant?
Podziel czułość z CS2 przez około 3,18 przy tym samym DPI. Na przykład 1,1 w CS2 to około 0,346 w Valorant. Konwerter czułości uwzględni też zmianę DPI.
Czy włączyć Multithreaded Rendering w Valorant?
Tak, jeśli twój PC ma co najmniej 8 GB RAM, 2 GB pamięci wideo i procesor z 8 lub więcej wątkami, bo to minimalne wymagania zalecane przez Riot dla tej opcji. Poniżej tego progu zostaw ją wyłączoną i porównaj liczbę klatek w obu wariantach.
Czy używać VSync w Valorant?
W grze rywalizacyjnej nie. VSync usuwa rwanie obrazu, ale dodaje opóźnienie sterowania. Monitor ze zmienną częstotliwością odświeżania albo limit FPS to lepszy sposób na ograniczenie tearingu.
Co się stało z Raw Input Buffer w Valorant?
Riot usunął opcję Raw Input Buffer w patchu 11.06. Teraz jest zawsze włączona dla wszystkich graczy, więc nie ma czego zmieniać.