Meilleurs paramètres Valorant : sensibilité, réticule et FPS
9 novembre 2026 · 7 min de lecture
Sur cette page
- Paramètres vidéo : général
- Paramètres vidéo : qualité graphique
- Sensibilité de la souris et eDPI
- Convertir ta sensibilité depuis CS2 et d'autres jeux
- Paramètres du réticule
- Autres paramètres à modifier
- Paramètres pour PC modestes et portables
- Questions fréquentes
- Quels sont les meilleurs paramètres Valorant pour les FPS ?
- Quelle est une bonne sensibilité sur Valorant ?
- Comment convertir sa sensibilité CS2 pour Valorant ?
- Faut-il activer Multithreaded Rendering sur Valorant ?
- Faut-il utiliser la VSync sur Valorant ?
- Qu'est devenu Raw Input Buffer sur Valorant ?
Pour la plupart des joueurs PC, les meilleurs paramètres Valorant sont : plein écran à la résolution native de ton écran, VSync désactivée, Multithreaded Rendering activé (si ton PC remplit les conditions), qualité des matériaux, des textures, des détails et de l'interface sur Bas, et Vignette, Bloom, Distortion et Cast Shadows désactivés. Pour la visée, un point de départ courant est 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 0,35, soit 280 eDPI. Vois-le comme une base de départ, pas comme une règle.
Dernière vérification : 9 novembre 2026 (patch 13.09). Riot a refondu les écrans de paramètres PC avec le patch 12.07, donc certaines options peuvent se trouver sous des intitulés légèrement différents de ceux des anciens guides.
Paramètres vidéo : général
| Paramètre | Recommandé | Pourquoi |
|---|---|---|
| Display Mode | Plein écran | En général, le délai d'entrée le plus faible |
| Resolution | La résolution native de ton écran | L'image la plus nette. Riot recommande le 16:9, par exemple 1920×1080 |
| Limit FPS | Désactivé, ou un plafond au-dessus de ton taux de rafraîchissement | Plus d'images par seconde, ce sont des images plus récentes à l'écran |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Activé + Boost (cartes NVIDIA compatibles) | Réduit la latence système |
Si tu joues en 16:10 ou en 21:9, le support de Riot conseille le mode fenêtré, car le plein écran peut poser problème avec ces formats d'image. Les résolutions 4:3 comme 1280×960 sont aussi prises en charge. Les résolutions absentes de la liste des résolutions prises en charge par Riot sont recadrées avec des bandes noires.
Paramètres vidéo : qualité graphique
| Paramètre | Recommandé |
|---|---|
| Multithreaded Rendering | Activé, si ton PC remplit les conditions de Riot (voir plus bas) |
| Material Quality | Bas |
| Texture Quality | Bas ou Moyen |
| Detail Quality | Bas |
| UI Quality | Bas |
| Vignette | Désactivé |
| VSync | Désactivé |
| Anti-Aliasing | Aucun ou MSAA 2x |
| Anisotropic Filtering | De 1x à 4x |
| Improve Clarity | Désactivé, sauf si tu as des FPS à revendre |
| Experimental Sharpening | Désactivé |
| Bloom | Désactivé |
| Distortion | Désactivé |
| Cast Shadows | Désactivé |
Multithreaded Rendering répartit le travail de rendu sur les cœurs de ton processeur. Riot recommande de l'activer uniquement si tu as au moins 8 Go de RAM, 2 Go de mémoire vidéo et un processeur d'au moins 8 threads. La plupart des PC milieu de gamme de ces dernières années remplissent ces conditions, et sur ces machines l'option aide généralement.
VSync supprime le tearing mais ajoute du délai d'entrée. Laisse-la désactivée en compétitif. Si le tearing te gêne, un écran G-Sync ou FreeSync associé à un plafond de FPS est une meilleure solution.
Texture Quality coûte généralement peu de FPS quand ta carte graphique a assez de mémoire vidéo, alors essaie de l'augmenter si le jeu te paraît trop flou.
Teste tes changements avec le compteur de FPS en jeu pendant de vrais combats, pas dans le menu ni dans un Range vide. Si ton framerate bouge à peine, garde le réglage que tu trouves le plus joli.
Sensibilité de la souris et eDPI
Les valeurs de sensibilité de Valorant sont petites, généralement bien en dessous de 1. Ce qui compte, c'est l'eDPI : le DPI de ta souris multiplié par ta sensibilité en jeu. Deux joueurs avec le même eDPI tournent à la même vitesse, même si l'un joue à 400 DPI et l'autre à 1 600.
- eDPI = DPI × sensibilité en jeu
- Exemple : 800 DPI × 0,35 = 280 eDPI
Les guides de sensibilité qui recensent les réglages des pros placent la plupart d'entre eux entre 200 et 400 eDPI, avec 800 DPI comme réglage de souris le plus courant. À 280 eDPI, un tour complet à 360 degrés demande environ 47 cm (18,4 pouces) de mouvement de souris.
Comment trouver ta propre valeur :
- Commence à 800 DPI et 0,35 de sensibilité.
- Dans le Range, garde ton réticule sur la tête d'un bot pendant que tu strafes à gauche et à droite.
- Si tu dépasses souvent la cible, baisse légèrement la sensibilité. Si tu n'arrives pas à suivre, augmente-la.
- Teste ensuite des flicks entre des cibles à différentes distances.
- Une fois que ça te semble bon, arrête d'y toucher. Ta main progresse avec une valeur qu'elle utilise depuis des semaines.
Valorant propose aussi un Scoped Sensitivity Multiplier pour les armes à lunette. Ne le modifie que si la visée avec zoom te semble nettement plus rapide ou plus lente que ta visée normale.
Les anciens guides te disent d'activer Raw Input Buffer. Riot a supprimé cette option avec le patch 11.06 et la laisse désormais activée pour tout le monde, donc il n'y a rien à changer.
Convertir ta sensibilité depuis CS2 et d'autres jeux
À une sensibilité de 1, Valorant fait tourner la caméra de 0,07 degré par count de souris, contre 0,022 degré pour CS2. La conversion est donc simple :
- De CS2 vers Valorant : divise ta sensibilité CS2 par environ 3,18 (ou multiplie-la par 0,314), à DPI égal.
- De Valorant vers CS2 : multiplie ta sensibilité Valorant par environ 3,18.
Par exemple, une sensibilité de 1,1 sur CS2 à 800 DPI donne environ 0,346 sur Valorant. Pour convertir depuis Apex, Overwatch 2, Fortnite, Rainbow Six Siege ou d'autres jeux, ou pour changer de DPI en même temps, utilise notre convertisseur de sensibilité. Il fonctionne d'un jeu à l'autre et conserve ton cm/360.
Paramètres du réticule
Tu trouveras le réticule dans Settings > Crosshair. Quelques principes restent valables quel que soit ton style :
- Choisis une couleur qui ressort sur la plupart des surfaces des maps. Le cyan, le vert, le jaune et le blanc sont populaires, car ils ne se fondent ni dans les décors courants ni dans la surbrillance rouge des ennemis.
- Garde-le petit. Un petit réticule ou un simple point central cache moins la tête de l'ennemi.
- Ajoute un contour fin pour que le réticule reste visible sur les fonds clairs.
- Pense au réticule statique. Si tu désactives les erreurs de mouvement et de tir, le réticule garde toujours la même taille. Beaucoup de joueurs visent plus facilement ainsi, car la dispersion dans le jeu ne dépend pas de ce qu'affiche le réticule.
Valorant te permet d'enregistrer des profils de réticule et de les partager sous forme de codes de profil. Tu peux donc importer le réticule d'un ami, le tester dans le Range et revenir au tien s'il ne te plaît pas.
Autres paramètres à modifier
- Enemy Highlight Color : la couleur par défaut est le rouge. Certains joueurs passent à l'une des options jaunes, car elle ressort mieux sur de nombreuses maps.
- Déplacements : dans les paramètres Controls, sous Movement, tu peux choisir la course ou la marche par défaut et passer la marche et l'accroupissement en mode bascule plutôt qu'en maintien.
- Minimap et carte : active Show Map Region Names pour afficher le nom des callouts sur la grande carte, ce qui accélère l'apprentissage du map pool actuel.
- Audio : Valorant propose une option HRTF pour casque qui améliore le son directionnel chez certains joueurs. Si tu l'actives, désactive les autres fonctions de surround virtuel (comme Windows Sonic ou le mode surround de ton casque) pour qu'elles ne se cumulent pas.
Paramètres pour PC modestes et portables
- Mets toutes les options de qualité graphique au minimum et désactive Multithreaded Rendering si ton PC ne remplit pas les conditions de Riot pour cette option.
- Mets à jour ton pilote graphique. Riot précise que le jeu a besoin de pilotes récents.
- Branche ton portable sur secteur et assure-toi que le jeu utilise la carte graphique dédiée si tu en as une.
- Ferme les navigateurs, overlays et launchers dont tu n'as pas besoin.
- Ne baisse la résolution qu'en dernier recours, car les ennemis deviennent plus difficiles à voir.
Consulte la configuration requise de Valorant pour savoir quel palier de FPS ton matériel devrait atteindre.
Questions fréquentes
Quels sont les meilleurs paramètres Valorant pour les FPS ?
Utilise le plein écran, la VSync désactivée, Multithreaded Rendering activé (si ton PC a 8 Go de RAM, 2 Go de mémoire vidéo et 8 threads CPU), la qualité des matériaux, des détails et de l'interface sur Bas, et Bloom, Distortion, Vignette et Cast Shadows désactivés. Si tu as une carte NVIDIA, active aussi Reflex.
Quelle est une bonne sensibilité sur Valorant ?
Un point de départ courant est 800 DPI avec 0,35 de sensibilité, soit 280 eDPI. La plupart des pros se situent entre 200 et 400 eDPI. Ajuste par petites touches à partir de là, puis garde ce qui fonctionne.
Comment convertir sa sensibilité CS2 pour Valorant ?
Divise ta sensibilité CS2 par environ 3,18 à DPI égal. Par exemple, 1,1 sur CS2 donne environ 0,346 sur Valorant. Un convertisseur de sensibilité peut aussi gérer les changements de DPI.
Faut-il activer Multithreaded Rendering sur Valorant ?
Oui, si ton PC a au moins 8 Go de RAM, 2 Go de mémoire vidéo et un processeur avec 8 threads ou plus, soit les minimums recommandés par Riot pour cette option. En dessous, laisse-le désactivé et compare ton framerate dans les deux cas.
Faut-il utiliser la VSync sur Valorant ?
En compétitif, non. La VSync supprime le tearing mais ajoute du délai d'entrée. Un écran à taux de rafraîchissement variable ou un plafond de FPS est une meilleure façon de réduire le tearing.
Qu'est devenu Raw Input Buffer sur Valorant ?
Riot a supprimé l'option Raw Input Buffer avec le patch 11.06. Elle est désormais toujours activée pour tous les joueurs, il n'y a donc aucun réglage à changer.