Migliori impostazioni Valorant: sensibilità, mirino e FPS
9 novembre 2026 · 7 min di lettura
In questa pagina
- Impostazioni video: generali
- Impostazioni video: qualità grafica
- Sensibilità del mouse ed eDPI
- Convertire la sensibilità da CS2 e altri giochi
- Impostazioni del mirino
- Altre impostazioni da cambiare
- Impostazioni per PC poco potenti e portatili
- Domande frequenti
- Quali sono le migliori impostazioni di Valorant per gli FPS?
- Qual è una buona sensibilità per Valorant?
- Come si converte la sensibilità da CS2 a Valorant?
- Conviene attivare Multithreaded Rendering in Valorant?
- Conviene usare il VSync in Valorant?
- Che fine ha fatto Raw Input Buffer in Valorant?
Le migliori impostazioni di Valorant per la maggior parte dei giocatori PC sono: schermo intero alla risoluzione nativa del monitor, VSync disattivato, Multithreaded Rendering attivo (se il tuo PC ha i requisiti), qualità di materiali, texture, dettagli e interfaccia su bassa, e Vignette, Bloom, Distortion e Cast Shadows disattivati. Per la mira, un punto di partenza comune è 800 DPI con sensibilità di gioco 0,35, cioè 280 eDPI. Consideralo un punto di partenza, non una regola.
Ultimo controllo: 9 novembre 2026 (patch 13.09). Riot ha rinnovato le schermate delle impostazioni su PC con la patch 12.07, quindi alcune opzioni potrebbero trovarsi sotto voci leggermente diverse rispetto alle guide più vecchie.
Impostazioni video: generali
| Impostazione | Consigliato | Perché |
|---|---|---|
| Display Mode | Schermo intero | Di solito l'input lag più basso |
| Resolution | La risoluzione nativa del tuo monitor | L'immagine più nitida. Riot consiglia il 16:9, ad esempio 1920×1080 |
| Limit FPS | Disattivato, oppure un limite sopra la frequenza di aggiornamento | Più FPS significa fotogrammi più recenti a schermo |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Attivo + Boost (schede NVIDIA supportate) | Riduce la latenza di sistema |
Se giochi in 16:10 o 21:9, il supporto di Riot suggerisce la modalità finestra, perché lo schermo intero può dare problemi con questi rapporti d'aspetto. Sono supportate anche risoluzioni 4:3 come 1280×960. Le risoluzioni che non compaiono nell'elenco di quelle supportate da Riot vengono ritagliate con bande nere.
Impostazioni video: qualità grafica
| Impostazione | Consigliato |
|---|---|
| Multithreaded Rendering | Attivo, se il tuo PC rispetta i requisiti di Riot (vedi sotto) |
| Material Quality | Bassa |
| Texture Quality | Bassa o media |
| Detail Quality | Bassa |
| UI Quality | Bassa |
| Vignette | Disattivato |
| VSync | Disattivato |
| Anti-Aliasing | Nessuno o MSAA 2x |
| Anisotropic Filtering | Da 1x a 4x |
| Improve Clarity | Disattivato, a meno che tu non abbia FPS in avanzo |
| Experimental Sharpening | Disattivato |
| Bloom | Disattivato |
| Distortion | Disattivato |
| Cast Shadows | Disattivato |
Multithreaded Rendering distribuisce il lavoro di rendering sui core della CPU. Riot consiglia di attivarlo solo se hai almeno 8 GB di RAM, 2 GB di memoria video e una CPU con almeno 8 thread. La maggior parte dei PC di fascia media degli ultimi anni rientra nei requisiti e, su queste macchine, di solito aiuta.
VSync elimina lo screen tearing ma aggiunge input lag. Lascialo disattivato nel competitivo. Se il tearing ti dà fastidio, un monitor G-Sync o FreeSync con un limite agli FPS è una soluzione migliore.
Texture Quality di solito costa pochi FPS se la tua scheda video ha abbastanza memoria video, quindi prova ad alzarla se il gioco ti sembra troppo sfocato.
Prova le modifiche con il contatore FPS di gioco durante scontri veri, non nel menu o in un Range vuoto. Se il frame rate cambia di poco, tieni l'impostazione che ti sembra più bella da vedere.
Sensibilità del mouse ed eDPI
In Valorant i valori di sensibilità sono bassi, di solito ben sotto 1. Quello che conta è l'eDPI, cioè i DPI del mouse moltiplicati per la sensibilità di gioco. Due giocatori con lo stesso eDPI girano alla stessa velocità, anche se uno usa 400 DPI e l'altro 1.600.
- eDPI = DPI × sensibilità di gioco
- Esempio: 800 DPI × 0,35 = 280 eDPI
Le guide alla sensibilità che monitorano i pro player collocano la maggior parte dei professionisti tra 200 e 400 eDPI, con 800 DPI come impostazione del mouse più comune. A 280 eDPI, una rotazione completa di 360 gradi richiede circa 47 cm (18,4 pollici) di movimento del mouse.
Come trovare il tuo valore:
- Parti da 800 DPI e sensibilità 0,35.
- Nel Range, tieni il mirino sulla testa di un bot mentre fai strafe a destra e a sinistra.
- Se superi spesso il bersaglio, abbassa leggermente la sensibilità. Se non riesci a stargli dietro, alzala.
- Poi prova i flick tra bersagli a distanze diverse.
- Quando ti sembra giusta, smetti di cambiarla. La tua mano migliora con un valore che usa da settimane.
Valorant ha anche uno Scoped Sensitivity Multiplier per le armi con mirino ottico. Modificalo solo se la mira con lo zoom ti sembra nettamente più veloce o più lenta della tua mira normale.
Le guide più vecchie ti dicono di attivare Raw Input Buffer. Riot ha rimosso questa opzione con la patch 11.06 e ora la tiene attiva per tutti, quindi non c'è niente da cambiare.
Convertire la sensibilità da CS2 e altri giochi
Con sensibilità 1, Valorant ruota la visuale di 0,07 gradi per ogni count del mouse, mentre CS2 la ruota di 0,022 gradi. Per questo la conversione è semplice:
- Da CS2 a Valorant: dividi la tua sensibilità di CS2 per circa 3,18 (o moltiplicala per 0,314), a parità di DPI.
- Da Valorant a CS2: moltiplica la tua sensibilità di Valorant per circa 3,18.
Ad esempio, sensibilità 1,1 su CS2 a 800 DPI diventa circa 0,346 su Valorant. Per convertire da Apex, Overwatch 2, Fortnite, Rainbow Six Siege o altri giochi, o per cambiare i DPI nello stesso momento, usa il nostro convertitore di sensibilità. Funziona tra giochi diversi e mantiene invariati i tuoi cm/360.
Impostazioni del mirino
Il mirino si trova in Settings > Crosshair. Alcuni principi valgono a prescindere dallo stile:
- Scegli un colore che risalti sulla maggior parte delle superfici delle mappe. Ciano, verde, giallo e bianco sono popolari perché non si confondono con gli sfondi più comuni né con l'evidenziazione rossa dei nemici.
- Tienilo piccolo. Un mirino piccolo o un punto centrale copre meno la testa del nemico.
- Aggiungi un contorno sottile così il mirino resta visibile sugli sfondi chiari.
- Valuta un mirino statico. Disattivando l'errore di movimento e quello di fuoco, il mirino resta sempre della stessa dimensione. Molti giocatori trovano più facile mirare così, perché la dispersione del gioco non cambia in base a ciò che mostra il mirino.
Valorant ti permette di salvare profili del mirino e condividerli come codici profilo, quindi puoi importare il mirino di un amico, provarlo nel Range e tornare al tuo se non ti piace.
Altre impostazioni da cambiare
- Enemy Highlight Color: quello predefinito è il rosso. Alcuni giocatori passano a una delle opzioni gialle perché risalta di più su molte mappe.
- Movimento: nelle impostazioni Controls, alla voce Movement, puoi impostare la corsa o la camminata come predefinita e rendere camminata e accovacciamento attivabili con una pressione (toggle) invece che da tenere premuti.
- Minimappa e mappa: attiva Show Map Region Names per vedere i nomi delle zone (callout) sulla mappa completa, così impari più in fretta la map pool attuale.
- Audio: Valorant ha un'opzione HRTF per le cuffie che migliora il suono direzionale per alcuni giocatori. Se la attivi, disattiva le altre funzioni di surround virtuale (come Windows Sonic o la modalità surround delle cuffie) così non si sommano.
Impostazioni per PC poco potenti e portatili
- Imposta tutte le opzioni di qualità grafica al minimo e disattiva Multithreaded Rendering se il tuo PC non rispetta i requisiti di Riot per questa opzione.
- Aggiorna il driver della scheda video. Riot precisa che il gioco richiede driver aggiornati.
- Collega il portatile alla corrente e assicurati che il gioco usi la scheda video dedicata, se ce l'hai.
- Chiudi browser, overlay e launcher che non ti servono.
- Abbassa la risoluzione solo come ultima spiaggia, perché rende i nemici più difficili da vedere.
Controlla i requisiti di sistema di Valorant per capire quale fascia di FPS dovrebbe raggiungere il tuo hardware.
Domande frequenti
Quali sono le migliori impostazioni di Valorant per gli FPS?
Usa lo schermo intero, VSync disattivato, Multithreaded Rendering attivo (se il tuo PC ha 8 GB di RAM, 2 GB di memoria video e 8 thread di CPU), qualità di materiali, dettagli e interfaccia su bassa, e Bloom, Distortion, Vignette e Cast Shadows disattivati. Se hai una scheda NVIDIA, attiva anche Reflex.
Qual è una buona sensibilità per Valorant?
Un punto di partenza comune è 800 DPI con sensibilità 0,35, cioè 280 eDPI. La maggior parte dei pro sta tra 200 e 400 eDPI. Regola a piccoli passi da lì e poi tieni quello che funziona.
Come si converte la sensibilità da CS2 a Valorant?
Dividi la tua sensibilità di CS2 per circa 3,18 a parità di DPI. Ad esempio, 1,1 su CS2 diventa circa 0,346 su Valorant. Un convertitore di sensibilità può gestire anche i cambi di DPI.
Conviene attivare Multithreaded Rendering in Valorant?
Sì, se il tuo PC ha almeno 8 GB di RAM, 2 GB di memoria video e una CPU con 8 o più thread, cioè i requisiti minimi consigliati da Riot per questa opzione. Sotto questa soglia, lascialo disattivato e confronta il frame rate nei due casi.
Conviene usare il VSync in Valorant?
Nel competitivo, no. Il VSync elimina lo screen tearing ma aggiunge input lag. Un monitor a frequenza di aggiornamento variabile o un limite agli FPS è un modo migliore per ridurre il tearing.
Che fine ha fatto Raw Input Buffer in Valorant?
Riot ha rimosso l'opzione Raw Input Buffer con la patch 11.06. Ora è sempre attiva per tutti i giocatori, quindi non c'è nessuna impostazione da cambiare.