Mejor configuración de Valorant: sensibilidad, mira y FPS
9 de noviembre de 2026 · 7 min de lectura
En esta página
- Configuración de vídeo: general
- Configuración de vídeo: calidad gráfica
- Sensibilidad del ratón y eDPI
- Cómo convertir tu sensibilidad de CS2 y otros juegos
- Configuración de la mira
- Otros ajustes que vale la pena cambiar
- Configuración para PC de gama baja y portátiles
- Preguntas frecuentes
- ¿Cuál es la mejor configuración de Valorant para tener más FPS?
- ¿Cuál es una buena sensibilidad para Valorant?
- ¿Cómo convierto la sensibilidad de CS2 a Valorant?
- ¿Debo activar Multithreaded Rendering en Valorant?
- ¿Debo usar VSync en Valorant?
- ¿Qué ha pasado con Raw Input Buffer en Valorant?
La mejor configuración de Valorant para la mayoría de jugadores de PC es: pantalla completa a la resolución nativa de tu monitor, VSync desactivado, Multithreaded Rendering activado (si tu PC cumple los requisitos), calidad de materiales, texturas, detalles e interfaz en baja, y Vignette, Bloom, Distortion y Cast Shadows desactivados. Para apuntar, un punto de partida habitual es 800 DPI con una sensibilidad en el juego de 0,35, lo que da 280 eDPI. Tómalo como un punto de partida, no como una regla.
Última revisión: 9 de noviembre de 2026 (parche 13.09). Riot rediseñó las pantallas de configuración de PC en el parche 12.07, así que algunas opciones pueden aparecer en apartados con nombres algo distintos a los de guías más antiguas.
Configuración de vídeo: general
| Ajuste | Recomendado | Por qué |
|---|---|---|
| Display Mode | Pantalla completa | Normalmente, el menor retraso de entrada |
| Resolution | La resolución nativa de tu monitor | La imagen más nítida. Riot recomienda 16:9, como 1920×1080 |
| Limit FPS | Desactivado, o un límite por encima de tu tasa de refresco | Más FPS significa fotogramas más recientes en pantalla |
| NVIDIA Reflex Low Latency | Activado + Boost (tarjetas NVIDIA compatibles) | Reduce la latencia del sistema |
Si juegas en 16:10 o 21:9, el equipo de soporte de Riot recomienda el modo ventana, porque la pantalla completa puede dar problemas con esas relaciones de aspecto. También se admiten resoluciones 4:3 como 1280×960. Las resoluciones que no están en la lista de resoluciones compatibles de Riot se recortan con barras negras.
Configuración de vídeo: calidad gráfica
| Ajuste | Recomendado |
|---|---|
| Multithreaded Rendering | Activado, si tu PC cumple los requisitos de Riot (más abajo) |
| Material Quality | Baja |
| Texture Quality | Baja o media |
| Detail Quality | Baja |
| UI Quality | Baja |
| Vignette | Desactivado |
| VSync | Desactivado |
| Anti-Aliasing | Ninguno o MSAA 2x |
| Anisotropic Filtering | De 1x a 4x |
| Improve Clarity | Desactivado, salvo que te sobren FPS |
| Experimental Sharpening | Desactivado |
| Bloom | Desactivado |
| Distortion | Desactivado |
| Cast Shadows | Desactivado |
Multithreaded Rendering reparte el trabajo de renderizado entre los núcleos de tu CPU. Riot recomienda activarlo solo si tienes al menos 8 GB de RAM, 2 GB de memoria de vídeo y una CPU con al menos 8 hilos. La mayoría de PC de gama media de los últimos años cumplen esos requisitos y, en ellos, suele ayudar.
VSync elimina el tearing (el desgarro de imagen), pero añade retraso de entrada. Déjalo desactivado para jugar en competitivo. Si el tearing te molesta, un monitor con G-Sync o FreeSync junto con un límite de FPS es mejor solución.
Texture Quality suele costar pocos FPS cuando tu tarjeta gráfica tiene suficiente memoria de vídeo, así que prueba a subirla si el juego se ve demasiado borroso.
Prueba los cambios con el contador de FPS del juego durante combates reales, no en el menú ni en un Range vacío. Si tus FPS apenas cambian, quédate con el ajuste que te parezca que se ve mejor.
Sensibilidad del ratón y eDPI
Los valores de sensibilidad de Valorant son pequeños, normalmente muy por debajo de 1. Lo que importa es el eDPI, es decir, los DPI de tu ratón multiplicados por tu sensibilidad en el juego. Dos jugadores con el mismo eDPI giran a la misma velocidad, aunque uno use 400 DPI y el otro 1600.
- eDPI = DPI × sensibilidad en el juego
- Ejemplo: 800 DPI × 0,35 = 280 eDPI
Las guías de sensibilidad que recopilan los ajustes de los profesionales sitúan a la mayoría de pros entre 200 y 400 eDPI, con 800 DPI como el ajuste de ratón más habitual. Con 280 eDPI, un giro completo de 360 grados requiere unos 47 cm (18,4 pulgadas) de movimiento del ratón.
Cómo encontrar tu propio valor:
- Empieza con 800 DPI y 0,35 de sensibilidad.
- En el Range, mantén la mira en la cabeza de un bot mientras haces strafe a izquierda y derecha.
- Si te pasas a menudo del objetivo, baja un poco la sensibilidad. Si no consigues seguirlo, súbela.
- Después, prueba flicks entre objetivos a distintas distancias.
- Cuando la notes bien, deja de cambiarla. Tu mano mejora con un valor que lleva semanas usando.
Valorant también tiene un Scoped Sensitivity Multiplier para las armas con mira telescópica. Cámbialo solo si apuntar con zoom te parece claramente más rápido o más lento que tu puntería normal.
Las guías antiguas te dicen que actives Raw Input Buffer. Riot eliminó esa opción en el parche 11.06 y ahora la mantiene activada para todos, así que no hay nada que cambiar.
Cómo convertir tu sensibilidad de CS2 y otros juegos
Con sensibilidad 1, Valorant gira la cámara 0,07 grados por cada count del ratón, mientras que CS2 la gira 0,022 grados. Por eso la conversión es sencilla:
- De CS2 a Valorant: divide tu sensibilidad de CS2 entre 3,18 aproximadamente (o multiplícala por 0,314), con los mismos DPI.
- De Valorant a CS2: multiplica tu sensibilidad de Valorant por 3,18 aproximadamente.
Por ejemplo, una sensibilidad de 1,1 en CS2 a 800 DPI equivale a unos 0,346 en Valorant. Para convertir desde Apex, Overwatch 2, Fortnite, Rainbow Six Siege u otros juegos, o para cambiar los DPI a la vez, usa nuestro conversor de sensibilidad. Funciona entre juegos y mantiene tus cm/360.
Configuración de la mira
Encontrarás la mira en Settings > Crosshair. Algunos principios sirven sea cual sea tu estilo:
- Elige un color que destaque sobre la mayoría de superficies de los mapas. El cian, el verde, el amarillo y el blanco son populares porque no se confunden con los fondos habituales ni con el resaltado rojo de los enemigos.
- Que sea pequeña. Una mira pequeña o un punto central tapa menos la cabeza del enemigo.
- Añade un contorno fino para que la mira se siga viendo sobre fondos claros.
- Plantéate una mira estática. Si desactivas el error de movimiento y el de disparo, la mira mantiene siempre el mismo tamaño. A muchos jugadores les resulta más fácil apuntar así, porque la dispersión del juego no cambia según lo que muestre la mira.
Valorant te permite guardar perfiles de mira y compartirlos como códigos de perfil, así que puedes importar la mira de un amigo, probarla en el Range y volver a la tuya si no te convence.
Otros ajustes que vale la pena cambiar
- Enemy Highlight Color: por defecto es rojo. Algunos jugadores eligen una de las opciones amarillas porque destaca más en muchos mapas.
- Movimiento: en los ajustes de Controls, en el apartado Movement, puedes poner correr o caminar como opción predeterminada y hacer que caminar y agacharse se activen con una pulsación en lugar de tener que mantener la tecla.
- Minimapa y mapa: activa Show Map Region Names para ver los nombres de las zonas (callouts) en el mapa completo, lo que te ayuda a aprender antes el map pool actual.
- Audio: Valorant tiene una opción HRTF para auriculares que mejora el sonido direccional para algunos jugadores. Si la activas, desactiva otras funciones de sonido envolvente virtual (como Windows Sonic o el modo surround de tus auriculares) para que no se acumulen.
Configuración para PC de gama baja y portátiles
- Pon todas las opciones de calidad gráfica al mínimo y desactiva Multithreaded Rendering si tu PC no llega a los requisitos de Riot para esa opción.
- Actualiza el controlador de tu tarjeta gráfica. Riot indica que el juego necesita controladores actualizados.
- Conecta el portátil a la corriente y asegúrate de que el juego usa la tarjeta gráfica dedicada si tienes una.
- Cierra los navegadores, overlays y launchers que no necesites.
- Baja la resolución solo como último recurso, porque hace que los enemigos se vean peor.
Consulta los requisitos del sistema de Valorant para ver qué nivel de FPS debería alcanzar tu hardware.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor configuración de Valorant para tener más FPS?
Usa pantalla completa, VSync desactivado, Multithreaded Rendering activado (si tu PC tiene 8 GB de RAM, 2 GB de memoria de vídeo y 8 hilos de CPU), calidad de materiales, detalles e interfaz en baja, y Bloom, Distortion, Vignette y Cast Shadows desactivados. Si tienes una tarjeta NVIDIA, activa también Reflex.
¿Cuál es una buena sensibilidad para Valorant?
Un punto de partida habitual es 800 DPI con 0,35 de sensibilidad, es decir, 280 eDPI. La mayoría de pros está entre 200 y 400 eDPI. Ajusta en pasos pequeños a partir de ahí y luego quédate con lo que te funcione.
¿Cómo convierto la sensibilidad de CS2 a Valorant?
Divide tu sensibilidad de CS2 entre 3,18 aproximadamente, con los mismos DPI. Por ejemplo, 1,1 en CS2 equivale a unos 0,346 en Valorant. Un conversor de sensibilidad también puede tener en cuenta los cambios de DPI.
¿Debo activar Multithreaded Rendering en Valorant?
Sí, si tu PC tiene al menos 8 GB de RAM, 2 GB de memoria de vídeo y una CPU con 8 hilos o más, que son los mínimos que recomienda Riot para esta opción. Por debajo de eso, déjalo desactivado y compara tus FPS con las dos opciones.
¿Debo usar VSync en Valorant?
Para jugar en competitivo, no. VSync elimina el tearing, pero añade retraso de entrada. Un monitor con tasa de refresco variable o un límite de FPS es mejor forma de reducir el tearing.
¿Qué ha pasado con Raw Input Buffer en Valorant?
Riot eliminó la opción Raw Input Buffer en el parche 11.06. Ahora está siempre activada para todos los jugadores, así que no hay ningún ajuste que cambiar.