M mgame.gg

Valorant

Start Poradniki Zaloguj się

Język

Wszystkie gry

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Poradniki Valorant

Mapy w Valorant: aktualna pula map i opis wszystkich map

9 listopada 2026 · 6 min czytania

Na tej stronie

Aktualna pula map w Valorant dla gier rankingowych i Deathmatchu to Abyss, Bind, Corrode, Haven, Lotus, Summit i Sunset. Riot ustalił ją w patchu 13.08 13 października 2026 roku: weszły Bind i Corrode, a wypadły Ascent i Split. Gra ma łącznie 13 standardowych map ze spike'iem, więc sześć z nich jest zawsze poza rotacją.

Ostatnia weryfikacja: 9 listopada 2026 (Sezon 2026, akt 6, patch 13.09), na podstawie notatek do patchy Riotu i oficjalnej strony z mapami.

Aktualna pula map w grach rankingowych

Mapa Punkty Co ją wyróżnia W puli od
Abyss A, B Brak zewnętrznych ścian. Spadasz z krawędzi i giniesz, co otwiera pole do ryzykownych zagrań z umiejętnościami Patch 13.04 (sierpień 2026)
Bind A, B Brak środka. Dwa jednokierunkowe teleporty umożliwiają szybkie rotacje i flanki Patch 13.08 (październik 2026)
Corrode A, B Zamkowe miasteczko zamienione w kopalnię soli radianitowej, z klasycznym układem trzech linii Patch 13.08 (październik 2026)
Haven A, B, C Trzy punkty do obrony, co rozciąga obrońców i nagradza szybkie odczytanie gry rywali W każdej rotacji co najmniej od stycznia 2025
Lotus A, B, C Trzy punkty połączone obrotowymi kamiennymi drzwiami i innymi przejściami Patch 12.05 (marzec 2026)
Summit A, B Najnowsza mapa. Ogromne ściany, które można zrzucić, zmieniają układ do końca rundy Patch 13.00 (czerwiec 2026)
Sunset A, B Miejska mapa z klasycznym układem trzech linii Patch 13.00 (czerwiec 2026)

Rotacje dotyczą kolejek rankingowych i Deathmatchu. Jeśli zaraz zaczynasz grać rankedy, to właśnie tych siedmiu map warto nauczyć się najpierw.

Mapy w rotacji

Abyss

Akcja Abyss toczy się w ukrytej bazie w bezdennej przepaści. Jej znakiem rozpoznawczym są otwarte krawędzie: nie ma zewnętrznych ścian, więc odrzut, źle wymierzony skok albo nieudany dash mogą zrzucić cię z mapy. Zarówno obrońcy, jak i atakujący wykorzystują te urwiska, by odcinać drogi i wymuszać niewygodne starcia.

Bind

Bind ma dwa punkty i nie ma środka, więc każdy atak musi pójść w lewo albo w prawo. Obie połowy łączy para jednokierunkowych teleportów. Obrońcy używają ich do szybkich rotacji, a atakujący – do fejkowania jednego punktu i wejścia na drugi.

Corrode

Corrode pojawiła się w patchu 11.00 w czerwcu 2025 roku. To średniowieczne francuskie zamkowe miasteczko przerobione na kopalnię soli radianitowej, z wielowarstwową obroną na trzech liniach. Gdy mapa wróciła w 13.08, Riot skrócił ścieżki obrońców na tyły obu punktów, aby ułatwić retake'i, i dostosował strefę podkładania na punkcie A.

Haven

Haven to jedna z zaledwie dwóch map w puli z trzema punktami. Większy teren oznacza, że obrońcy często mają na punkcie tylko jednego lub dwóch graczy, więc o większości rund decydują informacje i szybkie rotacje. Mapa utrzymała się w puli przy każdej zmianie od stycznia 2025 roku.

Lotus

Lotus również ma trzy punkty. Łączą je duże kamienne drzwi i inne możliwości przemieszczania się, co ułatwia rotacje i fejki obu drużynom. Gdy Lotus wróciła do puli w patchu 12.05, Riot zmienił część ścian po stronie A i przeniósł miejsce do wskoczenia przy punkcie A.

Summit

Summit to najnowsza mapa, wydana w patchu 13.00 23 czerwca 2026 roku. Jej akcja toczy się w akademii szkoleniowej Radiantów w górach Chin. Summit ma trzy linie i dwa punkty, a do tego ogromne ściany, które można zrzucić w trakcie rundy. Gdy ściana runie, zostaje na ziemi do końca rundy, więc układ mapy może się zmienić w środku walki.

Sunset

Sunset to miejska mapa zbudowana wokół klasycznego układu trzech linii. Wróciła do puli razem z Summit w patchu 13.00.

Mapy poza rotacją

Te mapy są w grze, ale nie ma ich w obecnej puli gier rankingowych i Deathmatchu:

Mapa Punkty Znak rozpoznawczy Ostatnio usunięta
Ascent A, B Drzwi przeciwwybuchowe, które obrońcy mogą zamknąć, by odciąć punkt Patch 13.08
Breeze A, B Szerokie otwarte przestrzenie i walki na długim dystansie, przebudowana w patchu 12.00 Patch 13.04
Fracture A, B Obiekt przecięty na pół, więc obrońcy wybierają, czy wcześnie wyjść atakującym naprzeciw, czy trzymać się z tyłu Patch 13.00
Icebox A, B Tyrolki i pionowe kąty Patch 11.04
Pearl A, B Podwodne miasto bez mechanik mapy, liczy się tylko układ Patch 13.00
Split A, B Liny do wspinaczki i podwyższony środek Patch 13.08

Usunięte mapy nie znikają z gry. Riot przywraca je w kolejnych rotacjach, często ze zmianami w układzie.

Jak działa rotacja map

Riot zmienia pulę w notatkach do patchy, zwykle na początku nowego aktu, a czasem w jego trakcie. Przy każdej zmianie podaje, które mapy wchodzą („IN”), a które wypadają („OUT”). Oto wszystkie zmiany w 2026 roku do tej pory:

Patch Data Weszły Wypadły
12.00 6 stycznia Breeze Sunset
12.05 17 marca Lotus, Fracture Abyss, Corrode
12.08 28 kwietnia Ascent Bind
13.00 23 czerwca Summit, Sunset Fracture, Pearl
13.04 18 sierpnia Abyss Breeze
13.08 13 października Bind, Corrode Ascent, Split

Po każdej zmianie w puli zostawało siedem map. Gdy pojawia się nowa lub przebudowana mapa, Riot czasem na krótko łagodzi na niej skutki porażek w rankingu. Przykładowo straty RR na Summit i przebudowanej Breeze były przez pierwsze dwa tygodnie zmniejszone o połowę.

Inne tryby, inne mapy

  • Team Deathmatch toczy się na własnych, mniejszych mapach, m.in. Piazza, District i Kasbah.
  • Tryby czasowe często korzystają z okrojonych przestrzeni. Retake na przykład wykorzystywał pojedyncze punkty ze standardowych map.
  • Swiftplay, gry nierankingowe i Spike Rush korzystają ze standardowych map ze spike'iem.

Śledź swoje wyniki na każdej mapie

Patch 13.08 dodał Map Rating, który przyznaje każdej mapie wynik od 0 do 500 i ocenę od C do S. Bierze pod uwagę twój współczynnik zwycięstw, współczynniki zwycięstw w ataku i obronie oraz Performance Score, a obejmuje gry rankingowe i Premier. Znajdziesz go na stronie Kariera i na ekranie po meczu. Map Rating nie resetuje się co akt i nie wpływa na RR ani MMR, więc traktuj go jako sposób na wyłapanie najsłabszych map, a nie powód do stresu.

Żeby szybciej nauczyć się calloutów, włącz w ustawieniach opcję Show Map Region Names (wyświetlanie nazw obszarów mapy). Podpisuje ona obszary na dużej mapie, którą otwierasz klawiszem M. Gdy opanujesz pulę, poradnik o rangach w Valorant wyjaśni ci, jak działają mecze kwalifikacyjne i RR.

Najczęściej zadawane pytania

Jaka jest aktualna pula map w Valorant?

Pula gier rankingowych i Deathmatchu to Abyss, Bind, Corrode, Haven, Lotus, Summit i Sunset. Riot ustalił ją w patchu 13.08 13 października 2026 roku, na start Sezonu 2026, aktu 6.

Ile map jest w Valorant?

Valorant ma 13 standardowych map ze spike'iem: Abyss, Ascent, Bind, Breeze, Corrode, Fracture, Haven, Icebox, Lotus, Pearl, Split, Summit i Sunset. W puli rankingowej jest jednocześnie siedem z nich, a Team Deathmatch ma własne, osobne mapy.

Jaka jest najnowsza mapa w Valorant?

Najnowsza mapa to Summit. Pojawiła się w patchu 13.00 23 czerwca 2026 roku i słynie z dużych ścian, które można zrzucić, by zmienić układ w trakcie rundy.

Czy Ascent jest w puli map Valorant?

Obecnie nie. Ascent wypadła z puli gier rankingowych i Deathmatchu w patchu 13.08 razem z mapą Split, gdy wróciły Bind i Corrode.

Które mapy w Valorant mają trzy punkty?

Haven i Lotus to dwie mapy z punktami A, B i C. Obie są w obecnej puli rankingowej.

Kiedy zmienia się pula map w Valorant?

Riot zmienia ją w notatkach do patchy, zwykle na początku nowego aktu, a czasem w jego trakcie. W 2026 roku pula zmieniła się sześć razy, ostatnio w patchu 13.08.

Więcej poradników Valorant