VALORANT 13.10: marcadores en replays y menos cooldown a Sentinels
11 de noviembre de 2026 · 2 min de lectura
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El parche 13.10 de VALORANT salió el 10 de noviembre de 2026. Añade marcadores en los replays, cooldowns más cortos para los Sentinels tras la destrucción de su utilidad, cambios en las reglas de asistencia y una actualización de Gauntlet: Glitched.
Marcadores en los replays
Puedes marcar momentos clave durante una partida y saltar a ellos al ver el replay. Los marcadores solo los ves tú. En PC la tecla está vacía por defecto, así que asígnala en Ajustes → Controles → Interfaz → Replay Bookmarking. En consola, un nuevo botón en el menú de opciones dentro de la partida añade marcadores.
Cambios en agentes y asistencias
Riot dice que los cambios a los Sentinels son pequeños y concretos, y les dan margen para colocar utilidad pronto y reorganizarse a mitad de ronda.
- Cypher, Spycam: cooldown tras su destrucción de 60 s → 45 s; cooldown de recuperación de 15 s → 20 s.
- Killjoy, Turret: cooldown tras su destrucción de 60 s → 45 s.
- Vyse, Arc Rose: cooldown tras su destrucción de 60 s → 45 s.
- Sage, Healing Orb: mayor precisión al apuntar a aliados, con una mira visible mientras apuntas.
Los cambios de asistencias se hicieron en la 13.08 pero no figuraron en esas notas. Consigues una asistencia por daño al infligir más de 10 de daño a un enemigo en los 3 segundos previos a la baja de un compañero, o al menos 50 de daño a un enemigo al que tus compañeros eliminen. Las asistencias por curación ahora solo cuentan si el jugador al que curaste consigue una baja en los 10 segundos posteriores al final de la curación.
Gauntlet: Glitched
Ahora puedes entrar en cola en grupos de hasta 5, con emparejamientos aleatorios. Llegan nuevas habilidades para Hush, Cypher, Veto y Waylay, junto con una nueva ultimate de Hush, Suspension, y dos nuevos glitches: "Extreme Supervision" de Cypher y "Give a Dog a Gun" de Skye. Muchos cambios de balance afectan a Blaze, Boom Bot, Contingency, Prowler, Trapwire y más.
Corrección de errores
Las correcciones abarcan los efectos visuales de Suspension de Hush, el Healing Orb de Sage funcionando sin línea de visión, el Steel Garden de Vyse, y problemas de atravesar geometría y de lugares donde se escondía utilidad en Ascent, Breeze, Corrode, Haven, Split, Summit y Sunset. También se incluyen arreglos específicos para PC y consola.
Fuente: anuncio oficial
Fuente: playvalorant.com · Cómo escribimos